Ing. Martin Dosedla, Ph.D. (cvičící)
Cíle předmětu
Na konci tohoto kurzu bude student schopen: zpracovávat a samostatně tvořit v oblasti 3D grafiky; modelovat, aplikovat materiály a osvětlení na 3D scénu; vytvářet jednoduché 3D animace; vytvořit samostatně scénu a finální render v aplikaci CINEMA 4D;
Osnova
3D grafika
Pracovní prostředí Cinema 4D
Nástroje na modelování z primitiv
Polygonové modelování
Světla a objekty scény
Materiály a textury
Deformátory a speciální objekty
Animace scény
Rendering
Samostatné práce